- 什么是变量呢?
- 变量:在程序的执行过程中,其值有可能发生改变的量(数据)
- 变量的使用场景
- 当某个数据经常发生改变时,我们也可以用变量存储。当数据变化时,只需要修改变量里面记录的值即可
- 变量的定义格式
数据类型 变量名 = 数据值
– 数据类型:为空间中存储的数据,限定了变量能存储数据的类型
– 变量名:为空间起的名字
– 数据值:存在空间里面的数值
– 代码举例:
public class HelloWord{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
System.out.println(a);
}
}
- 变量的使用方式
1、输出打印
int a = 10;
System.out.println(a); //10
2、参与计算
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a + b); //30
3、修改记录的值
int a = 10;
System.out.println(a);
a = 20;
System.out.println(a); //20
- 变量的注意事项
- 只能存一个值
- 变量名不允许重复定义
- 一条语句可以定义多个变量
- 变量在使用之前一定要进行赋值
- 变量的小练习(公交车案例)做好后可评论查看答案
public class GongJiaoChe{
public static void main(String[] args){
//一开始没有乘客
int count = 0;
//第一站:上去两位乘客
count = count + 2;
//第二站:上去四位乘客,下去一位乘客
count = count + 4 - 1;
//第三站:上去一位乘客
count = count + 1;
//第四站:下去三位乘客
count = count - 3;
//第五站:上去两位乘客,下去一位乘客
count = count + 2 - 1;
//请问:车上还剩几位乘客
System.out.println(count); //结果:4位
}
}
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THE END
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